Multiplikationsspel för 5-7 år
RV AppStudiosPedagogikVerifierad

- 7.00 Recensioner
- 4,1
- Nedladdningar
- 10 000 000+
- Pris
- Free
Skärmbilder









Analys av Appwesome
När ett barn just har börjat möta multiplikation är det lätt att göra övningen för lång eller för abstrakt. Jag tycker att Multiplikationsspel för 5-7 år passar bäst som en kort, lekfull ingång: barnet får möta tal genom spelmoment i stället för att bara titta på en tabell. Det kan göra det enklare att väcka nyfikenhet, men spelet ersätter inte samtal, konkreta exempel eller stöd från en vuxen när något känns svårt.
Små mål fungerar bäst i början
För ett barn som ännu inte känner sig hemma med gånger är den första vinsten ofta att våga prova, inte att svara snabbt. Jag skulle börja med en kort stund tillsammans och låta barnet beskriva hur det tänker, även när svaret blir fel. Då blir spelandet en chans att upptäcka vad multiplikation betyder, snarare än ett test av vad barnet redan kan.
Ett vardagsexempel kan vara att räkna saker i grupper: två tallrikar med tre vindruvor på varje ger ett konkret samtal om lika stora grupper. Efteråt kan barnet prova spelet och känna igen idén bakom uppgifterna. Den växlingen mellan föremål, prat och skärm är användbar just eftersom ett digitalt svar annars kan bli en gissning utan förståelse.
Jag skulle inte använda spelet som belöning för att barnet måste prestera ett visst antal rätt. En lugn start med ett litet mål, som att prova några uppgifter och sedan berätta vad som kändes lätt eller knepigt, minskar pressen. Om barnet vill fortsätta kan ni göra det, men det är helt rimligt att avsluta medan intresset fortfarande finns kvar.
Vad framstegen kan visa – och inte visa
Spelomgångar och återkommande uppgifter kan ge barnet en känsla av att komma vidare, och belöningar kan göra övningen mer lockande. Jag ser ändå poäng och upplåsningar som motivation, inte som säkra bevis på att barnet har förstått multiplikation. Ett barn kan bli skickligt på att känna igen ett återkommande mönster utan att kunna förklara varför svaret stämmer.
Ett enkelt sätt att kontrollera förståelsen är att be barnet visa samma räknesätt med leksaker, klossar eller mellanmål. Fråga exempelvis vad som händer om en grupp får en sak till. Om barnet kan resonera om förändringen har övningen sannolikt blivit mer än knapptryckningar. Om det bara minns en viss skärm eller ett visst svar kan ni gå tillbaka till konkreta grupper och prova igen senare.
Jag skulle också låta barnet sätta ord på sina egna små framsteg: att våga försöka, upptäcka ett mönster eller rätta ett misstag. Det ger en bredare bild än att bara fokusera på belöningar. Föräldrar som vill följa lärandet kan använda den här sortens samtal, men bör inte förvänta sig att en spelindikator ensam förklarar vad barnet kan.
Fler artiklar att läsa
Alla artiklar
Google Nyheter gör världsläget till en vana – men något går förlorat
En genomtänkt nyhetsapp gör mer än att samla rubriker. Google Nyheter visar hur bekvämlighet formar vår blick på världen – och vad som går förlorat på vägen.
Läs artikeln: Google Nyheter gör världsläget till en vana – men något går förlorat
Klondike Adventures visar hur gårdsspel har blivit mer än avkoppling
En nära granskning av Klondike Adventures och den nya standarden för mobila gårdsspel: mer berättelse, tydligare rytm och mindre tålamodstest.
Läs artikeln: Klondike Adventures visar hur gårdsspel har blivit mer än avkopplingEn rolig start på matematiken
Det första som slog mig när jag öppnade appen var den färgglada och inbjudande designen. Multiplikationsspel för 5-7 år använder klara färger och roliga karaktärer för att hålla barnen engagerade. När jag testade appen märkte jag hur lätt det var för barn att navigera. Det finns inga komplicerade menyer eller distraherande annonser, vilket är ett stort plus.
Interaktiva lärometoder
Vad jag verkligen uppskattar med denna app är hur den integrerar lärande i spelet. Istället för att bara presentera multiplikationstabeller, uppmuntrar spelet barn att lösa problem genom olika spelmoment. Detta gör det inte bara mer underhållande utan hjälper också till att förstärka lärandet genom repetition och tillämpning. De olika nivåerna av svårighetsgrad gör att spelet kan anpassas till barnets förmågor, vilket jag tycker är en fantastisk funktion.
Belöningssystem
Appen har också ett belöningssystem som motiverar barnen att fortsätta spela och lära. Genom att samla poäng och belöningar blir barnen uppmuntrade att klara fler utmaningar. Jag märkte att detta verkligen höll motivationen uppe och gjorde att barnen ville spela mer, vilket i sin tur innebar mer lärande.
Så får du en lagom svår övning
Att det finns olika svårighetsnivåer är användbart, men jag skulle låta barnets reaktion styra valet snarare än att gå upp i nivå så snart det går. Om barnet svarar snabbt men inte kan förklara sambandet kan en enklare uppgift vara mer givande. Omvänt kan ett barn som förstår idén ändå behöva lite tid för att vänja sig vid spelets sätt att ställa frågor.
En bra rutin är att låta barnet prova själv först och sedan fråga vilken uppgift som kändes mest klurig. Välj nästa tillfälle utifrån den återkopplingen, inte bara utifrån hur många belöningar som har samlats. Det gör svårighetsgraden till ett stöd för lärandet i stället för en tävling. För en vuxen är det också ett sätt att se om frustrationen kommer av matematiken eller av att barnet behöver mer tid med gränssnittet.
För barn som redan kan multiplikationstabellerna kan uppgifterna kännas för grundläggande eller repetitiva. Då är spelet bättre som snabb repetition än som en huvudsaklig utmaning. Ett barn som behöver fördjupa sig i strategier, problemlösning eller matematik bortom multiplikation tjänar sannolikt mer på andra material vid sidan av.
En plats i vardagen, inte hela matteplanen
Jag skulle använda spelet i korta stunder när det faktiskt passar familjens dag, exempelvis medan middagen blir klar eller under en lugn paus efter skolan. En vuxen kan först knyta en uppgift till något konkret hemma och sedan låta barnet spela en stund. Det är en realistisk användning eftersom appen då blir ett komplement till vardagligt räknande, inte ännu ett långt arbetspass.
Om barnet däremot är trött efter skolan eller redan har svårt att släppa skärmen är det klokt att välja en annan aktivitet. Att avsluta när koncentrationen börjar dala kan vara bättre än att försöka pressa fram en sista nivå. Jag skulle också komma överens om när speltiden är slut innan barnet börjar, så att belöningarna inte gör avslutet till en förhandling.
Jämfört med att öva direkt ur en multiplikationstabell erbjuder spelet mer lek och omedelbar aktivitet, vilket kan vara lättare att locka ett yngre barn till. En tabell eller ett papper är å andra sidan enklare när ni vill se hela räknesättet på en gång eller arbeta i barnets eget tempo utan spelmoment. Fysiska saker i grupper är bäst när barnet behöver förstå själva idén. Jag ser därför inte alternativen som konkurrenter: appen fungerar bäst när den kompletterar dem.
Föräldrakontroll och säkerhet
Som förälder vet jag hur viktigt säkerhet är när barn använder appar. Multiplikationsspel för 5-7 år har en robust föräldrakontrollfunktion som gör att man kan övervaka barnens framsteg och justera inställningar efter behov. Inga personliga uppgifter samlas in, vilket ger en extra trygghet.
Ålder, tillgänglighet och förväntningar
Spelet är en gratis pedagogisk titel från RV AppStudios, lanserad den 1 april 2019 och märkt PEGI 3. Det fungerar på Android från version 6.0. Den låga åldersmärkningen gör det lättare att överväga för yngre barn, men den säger inte i sig om uppgifterna passar just ditt barns kunskaper. Ett barn som ännu inte känner till grupper eller upprepad addition kan behöva att en vuxen förklarar sammanhangen först.
Det finns ett stort intresse för spelet: det har över tio miljoner installationer och ett genomsnitt på 4,1 från omkring 24 000 betyg. Jag ser det som en signal om att många familjer har provat det, inte som en garanti för att det passar alla. Antalet skrivna recensioner är mindre, så jag skulle väga in barnets egen reaktion och prova en kort stund innan jag gör det till en återkommande vana.
En vanlig fråga är om barnet kan använda det helt på egen hand. Det enkla gränssnittet kan hjälpa, men när multiplikation är nytt är vuxennärvaro värdefull för att reda ut missförstånd och koppla spelet till verkliga exempel. En annan fråga är om det passar som enda matteövning: enligt min bedömning nej, eftersom spelmoment inte automatiskt ger samma överblick som att prata igenom eller skriva upp ett problem.
Användarvänligt gränssnitt
Gränssnittet är enkelt och intuitivt, vilket gör att även de yngsta användarna snabbt kan komma igång utan hjälp. Jag uppskattade verkligen hur utvecklarna har tänkt på användarvänligheten och gjort det så enkelt som möjligt för barnen att använda appen.
Den enkelheten är särskilt praktisk när barnet vill spela en kort stund utan att en vuxen behöver guida varje tryck. Samtidigt betyder ett lättnavigerat upplägg inte att alla barn lär sig på egen hand. Om barnet fastnar är det bättre att pausa och prata om uppgiften än att klicka vidare i hopp om att svaret ska bli tydligare av sig självt.
En annan avvägning är att färger, figurer och belöningar kan hålla kvar uppmärksamheten, men också ta plats från själva räknandet. Jag skulle därför vara uppmärksam på vad barnet pratar om efteråt: om det minns matematiken är spelinslagen ett stöd; om samtalet bara handlar om poäng kan en kortare spelsession eller en konkret övning passa bättre.
Vem spelet passar bäst för
Jag rekommenderar det främst till barn som börjar närma sig multiplikation och tycker att en vanlig tabell känns torr. Det kan också passa som en lättsam repetition för ett barn som redan har sett grunderna i skolan. Föräldrar som vill ha ett gratis sätt att lägga in lite matematik i en ledig stund får en tydlig användning, särskilt om de gärna sitter med ibland och ställer följdfrågor.
Jag skulle välja något annat som huvudmetod för ett barn som blir stressat av rätt-och-fel-situationer, behöver mycket individuell undervisning eller redan söker avancerade problem. Då kan samtal med en vuxen, praktiskt material eller en mer stegvis matteaktivitet ge bättre stöd. Spelet är inte heller ett självklart val för familjer som vill undvika skärmtid helt; dess styrka ligger i den digitala spelträningen, inte i att ersätta skärmen med en analog lösning.
Sammanfattning
Sammanfattningsvis är Multiplikationsspel för 5-7 år en fantastisk app för att introducera barn till multiplikation på ett roligt och engagerande sätt. Med sin lekvänliga design, interaktiva lärometoder och säkra miljö är det en app jag varmt kan rekommendera för alla föräldrar som vill stödja sitt barns tidiga matematiska utveckling. Så om du letar efter ett sätt att göra matte kul för dina små, ge denna app ett försök. Du kommer inte bli besviken!
Min mer avgränsade rekommendation är att se den som en startmotor för intresse och övning, inte som ett komplett läromedel. Testa tillsammans, prata om grupperna bakom svaren och avsluta när barnet fortfarande har tålamod kvar. Om de här små passen leder till att barnet självmant börjar räkna saker omkring sig har spelet fyllt en meningsfull roll; om det främst skapar press eller jagande efter belöningar är det bättre att byta upplägg.
Höjdpunkter
- Interaktiv och barnvänlig design.
- Utvecklar grundläggande matematikfärdigheter.
- Engagerande och belönande spelmoment.
- Inga annonser stör spelupplevelsen.
- Lätt att navigera för unga användare.
Begränsningar
- Begränsat antal nivåer för äldre barn.
- Kräver internet för vissa funktioner.
- Inga anpassningsbara svårighetsgrader.
- Saknar flerspråkigt stöd.
- Ingen föräldrakontroll för köp i appen.
Vanliga frågor
01Hur fungerar Multiplikationsspel för 5-7 år?
Multiplikationsspel för 5-7 år är utformat för att göra lärandet av multiplikation roligt och engagerande för yngre barn. Spelet inkluderar olika färgglada och interaktiva nivåer där barn kan lösa uppgifter och få belöningar. Det motiverar barn att lära genom spel och förbättrar deras matematiska färdigheter.
02Är appen lämplig för barn under 5 år?
Appen är specifikt utformad för barn i åldern 5-7 år. För yngre barn kan vissa uppgifter vara för avancerade. Föräldrar rekommenderas att övervaka och bedöma barnets förmåga och intresse innan de introducerar appen för de yngre barnen.
03Vilka funktioner innehåller appen?
Multiplikationsspel för 5-7 år innehåller en mängd funktioner som interaktiva spel, anpassningsbara nivåer och lärarmoduler. Den erbjuder också belöningssystem för att motivera barnen att fortsätta lära sig. Det finns också ett föräldraportalsystem där man kan följa barnets framsteg.
04Kräver spelet internetuppkoppling?
Nej, Multiplikationsspel för 5-7 år kan spelas offline. Detta gör det bekvämt för barn att använda när som helst och var som helst utan att behöva oroa sig för internetanslutning. Dock kan vissa funktioner, som uppdateringar och vissa belöningar, kräva en internetanslutning.
05Finns det köp i appen?
Ja, appen innehåller köp i appen som extra nivåer och funktioner. Föräldrar bör vara medvetna om detta för att undvika oönskade köp. Det rekommenderas att använda föräldrakontroll för att hantera köp i appen och säkerställa att barnen bara har tillgång till lämpligt innehåll.
Multiplikationsspel för 5-7 år på andra språk
- EnglishKids Multiplication Math Games
- 한국어어린이를 위한 곱셈 수학 게임
- 日本語子供のための掛け算数学ゲーム
- DeutschMultiplikation spiele Für 2-7
- FrançaisJeux de multiplication enfants
- NorskMatematikk multiplikasjon barn
- SuomiKertotaulut peli lapsille 5-7
- DanskVermenigvuldiging Spellen
- EspañolJuegos de multiplicación niños
- Português (Brasil)Jogos matemática multiplicação
- العربيةألعاب الضرب باللغة العربية